Allora per prima cosa devi mettere il file.cas dell'unità nella cartella models unit e poi il file.tga.dds nella cartella della fazione nella directory data\models unit\texture, fatto questo metti i file di riconoscimento nella cartella ui/units e units info.
Aggiungi la nuova unità nel file export_descr_units e export_descr_units_enums prendendo come base le string "dell'oplita classico",
poi lo rendi recrutabile modificando il file export_descr_buildings, aggiungi il percorso nell'eseguibile per vederlo in battaglia modificando il file descr_model_battle e lo aggiungi nel file export_units della cartella text per la descrizione.
Tutto chiaro no?
Scherzo è un procedimento un pò lungo e complicato, ma io l'ho fatto decine di volte e ormai ho una certa dimistichezza. Adesso sono al lavoro, ma proverò al più presto a scriverti un tutorial che ti guidi passo passo.